09.08.2007, 23:47
[FONT=Comic Sans MS]
Items:
Magisches Ticket
Gedenkticket
Milch
Gegenfluch x 3
Tränen der Sonne
Eigenschaften: Brutale Gewalt Lv 1
Gegner
Skelett Lv 9: hinterlässt Bronze
Ork Lv 7, hinterlässt Aluminum
Efreet, (schwebender Flammenmann), hinterlässt Pechschwarz
Flohmann Lv 7
Gespenst Lv 11
Rüstungsritter Lv 15: hinterlässt Aluminium
Nördlicher Gang und 2. Etage:
Toter Fechter hinterlässt Ader d. Ritters
Toter Baron: hinterlässt Ader d. Ritters
Geringerer Dämon Lv 13 (fliegt)
Knochen Soldat
Meisterskelett, Lv 14 (Uralte Erinnerung)
Slogra Lv 14 (Unten im Tempel im Katakomben)
Rüstungsritter Lv 15
Phantomschwert Lv 15
Geisterschwert Lv. 15, kann man bestehlen, wenn er seine Laserattacke macht. 200 $. Hat gezacktes Schwert
Dieb Lv 15, Stehlen: 1 $,
Toter Fechter: Stehlen: Ader des Heiligen, hinterläßt Ader des Ritters
Toter Baron: Stehlen: Ader des Heiligen, hinterläßt Ader des Ritters
Bevor ihr zum Tempel kommt, gelangt ihr auf einen runden Platz mit einer Art Pavillon in der Mitte, den man aber nicht betreten kann. Wie ihr später sehen werdet ist dies der Turm der Endlosigkeit, den ihr nur vom Wald Jigramund vom Turm der Ewigkeit[/FONT][FONT=Comic Sans MS] aus [/FONT][FONT=Comic Sans MS] mit der Vogel-Fähigkeit "Weit Gleiten" erreicht.
Hier sind Orks und schwebende Flammenmänner Efreet, wenn ihr es schafft, von ihnen zu stehlen, bekommt ihr Tränen der Sonne. Dazu müsst ihr euch von ihnen fangen lassen, dann wieder befreien, indem ihr heftig am Stick rüttelt und dann kann man klauen. Tränen der Sonne lassen die Flammendämonen noch als seltenen Drop fallen, falls es mit dem Stehlen hier nix wird.
Hier ist eine Szene mit dem Zylinder Mann. Saint Germain. Er bittet Hector Isaak nicht weiter zu verfolgen. Dann beamt er weg.
Rechts neben dem Tempel draußen, findet ihr ein Magisches Ticket. Sobald ihr den Tempel betretet kommen Feinde durch die Glasfenster, ein Zyklop in Begleitung.
Gedenkticket und Milch sind hier zu finden. In der Kapelle bei der Orgel ganz am Ende in der Sackgasse ist Gegenfluch. In einem Raum vor einen erleuchteten Gemälde erhaltet ihr Trank. Hier sind Ritter. Rüstungsritter Lv 15, in einem anderen Raum mit einem Engelbild ist die Karte.
Oben auf der 2. Etage ist Gegengift, die schwebenden Schwertkämpfer sind schwierig. Mit dem Kurzschwert und der Ader des Rittern bekommt ihr den Zweihänder oder einen Helm. Ich habe den Zweihänder gemacht. Sobald ihr noch mehr Ader des Ritter habt, schmiedet euch auch den Helm.
Nord-Sektion
Achtung: hier auf dieser Etage in der Nord-Sektion findet ihr ein Zepter, das ihr nicht verwerten solltet, ihr braucht es für eine speziellen Waffe, die den 6. Pumpkin betrifft. Ihr könnt das Zepter auch von den Vassago (fliegend) in Cordova klauen, doch sicherheitshalber empfehle ich, dieses Zepter erst zu behalten.
Hier ist außerdem eine Tür, die nach unten in die Katakomben führt. Am Ende dieser Katakomben ist ein Schatzraum, in dem ihr die Brosche des 6. Sinnes findet. Diese bewirkt, dass über dem Kopf ein „!“ erscheint, wenn der Wille zum Töten erkannt wird.
Vor einer Bosstür könnt ihr speichern. Dahinter trefft ihr auf Trevor Belmont, den ihr aber nicht schlagen könnt. Bleibt am Leben, den Rest seht ihr dann.
Hinter dem Bossraum ist ein Schatzraum. Hier ist ein leuchtender Kreis auf dem Boden und der Kampf-UT lernt hier Brutale Gewalt Lv. 1. Hier ist ein weiteres Magisches Ticket.
Ganz in Nord Westen, an dem Ende eines langen Ganges ist ein Raum Schatzraum mit Tränen der Sonne. Phantomschwert hinterlässt Ramen (Nudeln) wenn man Glück hat.
Sobald der Kämpfer brutale Gewalt gelernt hat, kann der die Tür am Ende des Ganges anheben und man kann hier passieren. Hinter der Tür ist einen laaangen Gang runter (nicht die Treppen) ein Goodie, genannt: Tränen der Sonne. Auch dieses Goodie benötigt ihr später noch, also nicht sofort verwerten. Ihr müsst damit Chauve-souris bauen. Siehe Sektion Unschuldsteufel Teufel. Falls ihr jedoch Geduld mitbringt: die Feuerdämonen in Eneomaos Turm lassen es als seltenen Drop fallen. Ich werde in diesem Kapitel näher darauf eingehen.
Hier ist auch der Weg runter zu den Katakomben und unten findet Hector die Brosche des 6. Sinns. Ein "!" wird über dem Träger angezeigt, wenn in einem Feind der Wille zum Töten erkannt wird. Sie zeigt also an, wenn der Feind einen Spezialangriff ausführen will.
Euer nächstestes Ziel sind die Bahljet Berge, denn der Kampf UT hat ja gerade Brutale Gewalt erlernt und kann somit die Eisentür beim Teleporter anheben. Hier gelangt ihr zum Mortiva Aquädukt.
[/FONT]
Castlevania, Curse of Darkness
Der Garibaldi Tempel
Er kann erst komplettiert werden, wenn ihr UT Teufel habt
Der Garibaldi Tempel
Er kann erst komplettiert werden, wenn ihr UT Teufel habt
Items:
Magisches Ticket
Gedenkticket
Milch
Gegenfluch x 3
Tränen der Sonne
Eigenschaften: Brutale Gewalt Lv 1
Gegner
Skelett Lv 9: hinterlässt Bronze
Ork Lv 7, hinterlässt Aluminum
Efreet, (schwebender Flammenmann), hinterlässt Pechschwarz
Flohmann Lv 7
Gespenst Lv 11
Rüstungsritter Lv 15: hinterlässt Aluminium
Nördlicher Gang und 2. Etage:
Toter Fechter hinterlässt Ader d. Ritters
Toter Baron: hinterlässt Ader d. Ritters
Geringerer Dämon Lv 13 (fliegt)
Knochen Soldat
Meisterskelett, Lv 14 (Uralte Erinnerung)
Slogra Lv 14 (Unten im Tempel im Katakomben)
Rüstungsritter Lv 15
Phantomschwert Lv 15
Geisterschwert Lv. 15, kann man bestehlen, wenn er seine Laserattacke macht. 200 $. Hat gezacktes Schwert
Dieb Lv 15, Stehlen: 1 $,
Toter Fechter: Stehlen: Ader des Heiligen, hinterläßt Ader des Ritters
Toter Baron: Stehlen: Ader des Heiligen, hinterläßt Ader des Ritters
Bevor ihr zum Tempel kommt, gelangt ihr auf einen runden Platz mit einer Art Pavillon in der Mitte, den man aber nicht betreten kann. Wie ihr später sehen werdet ist dies der Turm der Endlosigkeit, den ihr nur vom Wald Jigramund vom Turm der Ewigkeit[/FONT][FONT=Comic Sans MS] aus [/FONT][FONT=Comic Sans MS] mit der Vogel-Fähigkeit "Weit Gleiten" erreicht.
Hier sind Orks und schwebende Flammenmänner Efreet, wenn ihr es schafft, von ihnen zu stehlen, bekommt ihr Tränen der Sonne. Dazu müsst ihr euch von ihnen fangen lassen, dann wieder befreien, indem ihr heftig am Stick rüttelt und dann kann man klauen. Tränen der Sonne lassen die Flammendämonen noch als seltenen Drop fallen, falls es mit dem Stehlen hier nix wird.
Hier ist eine Szene mit dem Zylinder Mann. Saint Germain. Er bittet Hector Isaak nicht weiter zu verfolgen. Dann beamt er weg.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Rechts neben dem Tempel draußen, findet ihr ein Magisches Ticket. Sobald ihr den Tempel betretet kommen Feinde durch die Glasfenster, ein Zyklop in Begleitung.
Gedenkticket und Milch sind hier zu finden. In der Kapelle bei der Orgel ganz am Ende in der Sackgasse ist Gegenfluch. In einem Raum vor einen erleuchteten Gemälde erhaltet ihr Trank. Hier sind Ritter. Rüstungsritter Lv 15, in einem anderen Raum mit einem Engelbild ist die Karte.
Oben auf der 2. Etage ist Gegengift, die schwebenden Schwertkämpfer sind schwierig. Mit dem Kurzschwert und der Ader des Rittern bekommt ihr den Zweihänder oder einen Helm. Ich habe den Zweihänder gemacht. Sobald ihr noch mehr Ader des Ritter habt, schmiedet euch auch den Helm.
Nord-Sektion
Achtung: hier auf dieser Etage in der Nord-Sektion findet ihr ein Zepter, das ihr nicht verwerten solltet, ihr braucht es für eine speziellen Waffe, die den 6. Pumpkin betrifft. Ihr könnt das Zepter auch von den Vassago (fliegend) in Cordova klauen, doch sicherheitshalber empfehle ich, dieses Zepter erst zu behalten.
Hier ist außerdem eine Tür, die nach unten in die Katakomben führt. Am Ende dieser Katakomben ist ein Schatzraum, in dem ihr die Brosche des 6. Sinnes findet. Diese bewirkt, dass über dem Kopf ein „!“ erscheint, wenn der Wille zum Töten erkannt wird.
Vor einer Bosstür könnt ihr speichern. Dahinter trefft ihr auf Trevor Belmont, den ihr aber nicht schlagen könnt. Bleibt am Leben, den Rest seht ihr dann.
==================================================
BOSS: Trevor Belmont, Schwäche Dunkel
==================================================
Er schlägt mit der Peitsche um sich und hat eine Feuerattacke, allerdings ist es hier euer oberstes Ziel, einfach nur am Leben zu bleiben und einige gezielte Treffer zu setzen. Ansonsten weicht einfach aus und behaltet ihn im Auge. Aber es ist kein ernsthafter Kampf.BOSS: Trevor Belmont, Schwäche Dunkel
==================================================
==================================================
Hinter dem Bossraum ist ein Schatzraum. Hier ist ein leuchtender Kreis auf dem Boden und der Kampf-UT lernt hier Brutale Gewalt Lv. 1. Hier ist ein weiteres Magisches Ticket.
Ganz in Nord Westen, an dem Ende eines langen Ganges ist ein Raum Schatzraum mit Tränen der Sonne. Phantomschwert hinterlässt Ramen (Nudeln) wenn man Glück hat.
Sobald der Kämpfer brutale Gewalt gelernt hat, kann der die Tür am Ende des Ganges anheben und man kann hier passieren. Hinter der Tür ist einen laaangen Gang runter (nicht die Treppen) ein Goodie, genannt: Tränen der Sonne. Auch dieses Goodie benötigt ihr später noch, also nicht sofort verwerten. Ihr müsst damit Chauve-souris bauen. Siehe Sektion Unschuldsteufel Teufel. Falls ihr jedoch Geduld mitbringt: die Feuerdämonen in Eneomaos Turm lassen es als seltenen Drop fallen. Ich werde in diesem Kapitel näher darauf eingehen.
Hier ist auch der Weg runter zu den Katakomben und unten findet Hector die Brosche des 6. Sinns. Ein "!" wird über dem Träger angezeigt, wenn in einem Feind der Wille zum Töten erkannt wird. Sie zeigt also an, wenn der Feind einen Spezialangriff ausführen will.
Euer nächstestes Ziel sind die Bahljet Berge, denn der Kampf UT hat ja gerade Brutale Gewalt erlernt und kann somit die Eisentür beim Teleporter anheben. Hier gelangt ihr zum Mortiva Aquädukt.
[/FONT]