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Komplettlösung, Lösung, Walktrough - PSX PS2 XBOX PC Final Fantasy VII - Komplettlösung

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Final Fantasy VII - Komplettlösung
oicelot Offline
Folterknecht
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Themen: 52
Registriert seit: 03.04.2005
#2
30.01.2008, 00:38
Mako Reaktor 1

Nachdem du mit dem Zug am Reaktor 1 angekommen bist, untersuchst du den ersten Soldaten zweimal und findest sogleich zwei Tränke. Folge nun dem Weg (Select-Taste aktivieren für bessere Koordination) und bekämpfe die zwei Shinra-Soldaten die eigentlich kein Problem darstellen dürften. Nun bist du bei den anderen der Gruppe AVALANCHE: Biggs, Wedge & Jesse und sogleich fragt dich dann auch Biggs nach deinem Namen. Barret stoßt dazu und rät dir die Aktionstaste beim Laufen gedrückt zu halten um schneller vorwärts zu kommen. Nach einen kurzen Blick auf den Reaktor folgst du dem Großteil der Gruppe ins Innere des Reaktors. Vor der ersten verschlossenen Tür bekommst du Barret ins Team der dir in Kämpfen nun auch zur Verfügung steht. Rede abwechselnd mit Biggs und Jesse die dir dann die Türen öffnen werden. Sind die zwei Türen geöffnet begibst du dich erstmal in den unteren Raum wo sich eine Schatztruhe mit einer Phönix-Feder befindet. Redet mit Jesse und der Aufzug wird geöffnet. Geht hinein und drückt den Knopf rechts im Lift um ihn zu aktivieren. Nach einem kurzen Gespräch mit Barret über den Planeten bist du auch schon angekommen und musst eigentlich nur Jesse weiter ins Innere des Reaktors folgen bis Jesse schließlich stehen bleibt und du die letzten paar Schritte alleine bewältigen musst. Kurz vor der Stelle an der Jesse stehen bleibt befindet sich ein Trank. Klettert nun über die Rohre und Leitern bis auf die Brücke an dessen Anfang sich ein Speicherpunkt befindet. Über die Brücke gelangt ihr zum Punkt an dem ihr die Bombe installieren müsst. Kurz davor sammelt ihr die Substanz Wiederherstellen auf. Nachdem die Bombe aktiviert ist geht der Alarm los und du musst gegen einen Skorpion kämpfen.

HP: ca. 900
Schwäche: Blitz

Einfach Clouds Blitz einsetzen und Barret angreifen lassen. Aufpassen wenn er seinen Stachel erhebt, dann kontert er mit seinem Laser der gute 80 HP abziehen kann. Ansonsten mit Tränken heilen falls nötig.


Nun da der Skorpion besiegt ist habt ihr 10 Minuten Zeit und müsst einfach den Weg den ihr gekommen seid wieder zurück laufen. Allerdings müsst ihr bei Jesse kurz anhalten um zu helfen da sie feststeckt und sich alleine nicht helfen kann. Keine Panik wegen dem Zeitdruck, die Zeit reicht leicht aus um es zu schaffen.
Nach der Explosionssequenz geht es in einem Zug weiter in dem die Sache kurz besprochen wird. Anschließend sollt ihr zum Bahnhof von Sektor 5 gehen. Auf dem Weg dorthin begegnet ihr einem Blumenmädchen dass euch fragt was passiert sei. Antwortet mit „Nichts... he hör zu“ und kauft sodann eine Blume (diese Aktion ist insofern nötig da es im späteren Spielverlauf zu einem Date zwischen Cloud und Tifa, Aeris oder sogar Barret kommen wird, allerdings entscheidet euer Verhalten gegenüber diesen drei Charakteren darüber wen ihr später daten werdet. Seid also zu demjenigen Charakter nett den ihr daten wollt und zu denen abweisend die ihr nicht daten wollt)
Geht nun nach unten und ihr gelangt auf einen Platz den ihr wieder Richtung Süden verlassen müsst. Kurz vor dem nächsten Bildschirmwechsel befinden sich auf der linken Seite zwei Tränke.
Wenn ihr euch beim nächsten Bildschirm nach unten bewegt versuchen dich Shinra-Soldaten aufzuhalten, du hast die Möglichkeit wegzulaufen oder gegen sie zu kämpfen.
Sobald sie dich in die Enge getrieben haben springt Cloud auf den Zug und verschwindet in einem Tunnel.
Zur gleichen Zeit befinden sich die Mitglieder von AVALANCHE darin und reden darüber dass Cloud nicht zum Zug gekommen sei. Von außen öffnet dieser die Tür und springt zur Gruppe hinein. Nach einer kurzen Zurechtweisung durch Barret geht die Gruppe ein Abteil weiter nach vorne. Redet gleich am Anfang des Abteils mit dem Penner auf der rechten Seite ein Wort. Du kannst dich nun mit den Mitgliedern unterhalten oder gleich zu Jesse gehen um in der Geschichte fortzufahren. Nach einem Gespräch innerhalb der Gruppe kommt der Zug in Sektor 7 an.
Es ist tot, wer nicht lebt, tot wer sich nicht bewegt, es ist tot wer nur steht, tot wer rückwärts geht.
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